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C#异常处理

2018-4-16 10:21:41 人评论

异常(例外)是在执行程序期间出现的问题。 C# 异常是对程序运行时出现的异常情况的响应,例如:除以零的算术运算。异常提供了将控制从程序的一个部分转移到另一个程序的方法。 C# 异常处理建立在四个关键字上:try,catch,finally和throw。try:try块标识一个特定异常被…

异常(例外)是在执行程序期间出现的问题。 C# 异常是对程序运行时出现的异常情况的响应,例如:除以零的算术运算。

异常提供了将控制从程序的一个部分转移到另一个程序的方法。  C# 异常处理建立在四个关键字上:trycatchfinallythrow

  • trytry块标识一个特定异常被激活的代码块。try块之后有一个或多个catch块。

  • catch:程序在处理问题的程序中的某个位置使用异常处理程序捕获异常。catch关键字表示捕获异常。

  • finallyfinally块用于执行给定的一组语句,无论抛出异常还是抛出异常。例如,如果打开文件,则不管是否引发异常,都必须关闭该文件。

  • throw:当出现问题时,程序会抛出异常。这是使用throw关键字完成的。

语法

假设一个块引发异常,一个方法使用trycatch关键字的组合来捕获异常。try/catch块放在可能会产生异常的代码周围。try/catch块中的代码被称为受保护代码,并且使用try/catch的语法如下所示:

try{
   // statements causing exception}catch( ExceptionName e1 ){
   // error handling code}catch( ExceptionName e2 ){
   // error handling code}catch( ExceptionName eN ){
   // error handling code}finally{
   // statements to be executed}C#

可以列出多个catch语句来捕获不同类型的异常,以防try块在不同情况(case)下引发多个异常。

C# 异常类

C# 异常由类表示。  C# 中的异常类主要直接或间接地从System.Exception类派生。 从System.Exception类派生的一些异常类是System.ApplicationExceptionSystem.SystemException类。

System.ApplicationException类支持应用程序生成的异常。因此,程序员定义的异常应该从这个类派生出来。

System.SystemException类是所有预定义系统异常的基类。

下表列出了一些从System.SystemException类派生的一些预定义的异常类:

异常类描述
System.IO.IOException处理I/O错误
System.IndexOutOfRangeException处理当方法引用数组索引超出范围时生成的错误。
System.ArrayTypeMismatchException处理类型与数组类型不匹配时生成的错误。
System.NullReferenceException处理从引用空(null)对象而产生的错误。
System.DivideByZeroException处理除以零产生的错误。
System.InvalidCastException处理类型转换过程中产生的错误。
System.OutOfMemoryException处理由于空闲内存不足而产生的错误。
System.StackOverflowException处理由于空闲内存不足而产生的错误。
System.StackOverflowException处理堆栈溢出产生的错误。

处理异常

C# 以trycatch块的形式提供了异常处理的结构化解决方案。使用这些块,核心程序语句与错误处理语句分离。

这些错误处理块使用trycatchfinally关键字实现。下面是一个除以零条件发生异常时的异常:

using System;namespace ErrorHandlingApplication{
   class DivNumbers
   {
      int result;
      DivNumbers()
      {
         result = 0;
      }
      public void division(int num1, int num2)
      {
         try
         {
            result = num1 / num2;
         }
         catch (DivideByZeroException e)
         {
            Console.WriteLine("Exception caught: {0}", e);
         }
         finally
         {
            Console.WriteLine("Result: {0}", result);
         }
      }
      static void Main(string[] args)
      {
         DivNumbers d = new DivNumbers();
         d.division(25, 0);
         Console.ReadKey();
      }
   }}C#

当上述代码被编译并执行时,它产生以下结果:

Exception caught: System.DivideByZeroException: Attempted to divide by zero. at ...Result: 0C#

用户定义的异常

您也可以定义自己的异常。用户定义的异常类派生自Exception类。以下示例演示如何创建一个自定义异常:

using System;namespace UserDefinedException{
   class TestTemperature
   {
      static void Main(string[] args)
      {
         Temperature temp = new Temperature();
         try
         {
            temp.showTemp();
         }
         catch(TempIsZeroException e)
         {
            Console.WriteLine("TempIsZeroException: {0}", e.Message);
         }
         Console.ReadKey();
      }
   }}public class TempIsZeroException: Exception{
   public TempIsZeroException(string message): base(message)
   {
   }}public class Temperature{
   int temperature = 0;
   public void showTemp()
   {
      if(temperature == 0)
      {
         throw (new TempIsZeroException("Zero Temperature found"));
      }
      else
      {
         Console.WriteLine("Temperature: {0}", temperature);
      }
   }}C#

当上述代码被编译并执行时,它产生以下结果:

TempIsZeroException: Zero Temperature foundC#

抛出对象

如果直接或间接派生自System.Exception类,则可以抛出一个对象。可以在catch块中使用throw语句将当前对象抛出:

Catch(Exception e){
   ...
   Throw e}


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